据外媒消息,前索尼互娱负责人 吉田修平 近日接受采访时,谈到了PlayStation日本工作室被关闭的原因——PlayStation不想要2A游戏。
“我当时负责第一方游戏,公司要求我们开发能够有力推动硬件销量的游戏,当投入这类项目时,公司会施加巨大压力。我们必须要完成这些任务,且开发规模和所需的销量目标变得越来越大。当时的Japan Studio是擅长开发2A级游戏的团队,但这已不符合公司和第一方工作室的战略需求。”
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